Author thumbnail

chriss code support

Softwarearchitektur

1,077 views
22 items
Last updated on Feb 11, 2021
public playlist
Softwarearchitektur 01 - Paradigmen, Prinzipien, Entwurfsmuster, Idiome (und Architekturmuster)
4:27
Softwarearchitektur 02 - UML (Unified Modeling Language)
7:27
Softwarearchitektur 03 - SOLID Prinzipien und Pseudo-Codebeipiele (Clean Code)
8:40
Softwarearchitektur 04 - Prinzip der Modularität, Lokalität und Dekomposition (Clean Code)
6:38
Softwarearchitektur 05 - Gesetz von Demeter (Clean Code)
3:04
Softwarearchitektur 06 - Feature Neid / Envy und weitere Code Smells (Clean Code)
5:19
Softwarearchitektur 07 - Observer (Verhaltensmuster, Singleton / Iterator ganz kurz erwähnt..)
6:15
Softwarearchitektur 08 - Facotry Method, Factory Class und Abstract Factory (Erzeugungsmuster)
6:23
Softwarearchitektur 09 - Prototype und Builder (Erzeugungsmuster)
1:59
Softwarearchitektur 10 - Chain of Responsibility, Strategy, Template Method, Mediator (Verhaltensm.)
7:13
Softwarearchitektur 11 - Visitor Entwurfsmuster (Verhaltensmuster)
3:01
Softwarearchitektur 12 - Memento und Command Entwurfsmuster (Verhaltensmuster)
1:51
Softwarearchitektur 13 - Interpreter (Verhaltensmuster)
1:38
Softwarearchitektur 14 - State und Iterator (Verhaltensmuster)
3:40
Softwarearchitektur 15 -  Strukturmuster (Adapter, Facade, Proxy, Decorator, Comp., Bridge, Flyw.)
18:12
Softwarearchitektur 16 - Lose Kopplung und starke Kohäsion / Kohärenz (Clean Code)
7:15
Softwarearchitektur 17 - Zusammenhänge bestimmter Muster, MVC (Observer, Composite, Strategy)
7:13
Softwarearchitektur 18 - Command query separation (Clean Code)
2:32
Softwarearchitektur 19 - Geheimnisprinzip und Prinzipien des Software Engineering (OOP)
4:20
Softwarearchitektur 20 - Subclass, Subtype, Fan-In, Fan-Out (OOP)
3:01
Softwarearchitektur 21 - Principle of Least Surprise, Fail Fast, Program to an interface, not impl.
3:44
Softwarearchitektur 22 - Clean Code Tips
7:53